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 Reglas de Campeonato

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AutorMensaje
Reglas de Campeonato 2r5s3df
мя. мαυяι
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____________________
мя. мαυяι

Fαмιlу мя. мαυяι ςρ

Reglas de Campeonato 068i10
Bolivia
Edad : 38

Reglas de Campeonato Empty
MensajeTema: Reglas de Campeonato   Reglas de Campeonato I_icon_minitimeSáb 5 Nov - 1:07

Reglas

General

- El torneo se llevara a cabo en la rom 415 sala de Gamezer.
- Al registrarse cada jugador esta de acuerdo con las reglas del campeonato que se publican en el Foro Starpool.
- Todos los juegos del torneo se juegan sin guía. Si un jugador se le invita a un juego del torneo con guía, rechazar.
- En caso de mal contacto con el raton, el oponente puede en señal de juego limpio poner de nuevo la bola a su posición original, pero en caso de tomar ventaja de esta situación poniendo la bola en una posición diferente que el jugador pierde el juego . (¡nueva!)
-Si los organizadores sospechan, descubren, o estan seguros que el jugador o jugadores que molestan en el juego tiene algo que ver con alguno de los equipos involucrados, el equipo será penalizado de acuerdo a la incomodidad de su amigo podría haber causado. (¡nueva!)
-Si los organizadores sospechan, descubren, o estan seguros de que un jugador o un equipo comparten cuentas, la descalificación del equipo será obligatoria. (¡nueva!)


Cuenta de Campeonato.


- Cada jugador es autorizado de jugar en el torneo con una única cuenta .
- Cada jugador solo se le permite jugar con su ID registrado hasta finalizar el torneo.
- El nick de cada jugador participante debe mostrar solo caracteres ASCII.
- El jugador debe jugar con la bandera de su país.
- TEl jugador debe jugar con la cuenta registrada hasta finalizar el campeonato.
- Ocultar la bandera o el nick está prohibido y el jugador no puede jugar sin mostrar la bandera correcta y / o sin su nick registrado. (¡nueva!)
- Si un jugador no tiene su nick registrado y/o su bandera esta oculta el adversario debe decidir si quiere jugar o no, una vez comenzado el partido la regla anterior queda anulada.(¡nueva!)
- En caso de multiples cuentas debe usar sólo la más alta para el Campeonato.(Sin Exepcion)



ASCII characters:

Reglas de Campeonato 114

Descalificaciones y sanciones

- Cuando el juego comienza, todos los visitantes del juego debe permanecer es el silencio.
- Si un jugador tiene una objeción, el moderador tiene que decidir qué hacer.
- El uso de los programas de guía está estrictamente prohibido. Si tal abuso se descubre que será descalificado inmediatamente.
- Insultar al otro jugador o al moderador está estrictamente prohibido. Si esto ocurre, el moderador puede expulsar al jugador de competencia presentando las pruebas a los organizadores. (¡nueva!)
- Cualquier jugador que viola las reglas de juego limpio o las del Foro Starpool, será descalificado sin ninguna otra explicación o discusión del torneo.
- En caso de descubrir cuentas compartidas en un torneo de la descalificación es obligatoria.
-nO se permiten jugar juegos a medias si no se tomara como abandono.

Snooker

Desconexión


- En caso de desconexión, si el jugador que va ganando se desconecta, el juego debe repetirse independiente de la diferencia de puntos.
- En caso de desconexión, si el jugador que está perdiendo se desconecta y la diferencia de puntos es más de 25 puntos, este jugador pierde el juego.
- En caso de desconexión, si el jugador que está perdiendo se desconecta y la diferencia de puntuación es inferior a 25 puntos, el juego debe ser repetido. La diferencia de puntos se cuenta y agrega en el siguiente juego repetido.
- En el juego repetido el saque no debe exceder de 2 puntos, el siguiente tiro debe ser a la defensiva sin embocar lninguna bola.
- Si un jugador se desconecta 3 o más veces, se pierde el juego.
- Si el juego se cierra por tiempo de espera, la misma se toma como desconexion.
- En caso de clara desconexión intencional el moderador puede sancionar al partido por perdido al jugador desconectado (¡nueva!)

Posición Snooker

- En el caso de la posición de Snooker, el jugador tiene que intentar embocar o almenos golpear directa o indirectamente la bola correspondiente.
- Si el jugador no trata de golpear la bola correspondiente en 2 ocaciones, inmediatamente pierde el marco.
- En caso de mal contacto con el raton, el oponente puede en señal de juego limpio poner de nuevo la bola a su posición original.



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